SOE 64 busca revivir los shooters de consola de los 90 con una campaña ambientada en la Segunda Guerra Mundial
La nostalgia
por los FPS clásicos sigue más viva que nunca, y un nuevo proyecto indie quiere
aprovechar justamente eso.
SOE 64 fue presentado como un shooter en primera persona inspirado en los
clásicos de consola de los años 90, con una propuesta centrada en acción
arcade, estética retro y una ambientación basada en la World War II.
En el juego,
los jugadores tomarán el rol de Neil Becket, un agente británico que
opera detrás de líneas enemigas como parte del Special Operations Executive
(SOE) durante la Segunda Guerra Mundial.
La campaña
estará compuesta por misiones independientes distribuidas en distintas
locaciones de Europa, donde habrá que sabotear instalaciones, infiltrarse en
objetivos de alto riesgo y eliminar amenazas alemanas utilizando armamento
clásico de la época.
Entre las
armas confirmadas aparece incluso la icónica Welrod, una pistola
silenciosa históricamente vinculada al SOE.
En cuanto al
gameplay, el título promete una reinterpretación de los shooters clásicos:
- apuntado
automático desde la cadera;
- sistema de ADS estático;
- ritmo arcade;
- diseño
de niveles orientado a objetivos concretos.
Además,
incluirá un modo “Faithful”, pensado para quienes quieran una
experiencia todavía más auténtica, desactivando varias mejoras modernas de
calidad de vida para acercarse aún más a cómo se sentían aquellos juegos
originales.
También
habrá secretos desbloqueables como:
- Big Head Mode
- God Mode
- munición infinita
- y una
versión dorada de la Welrod.
Por ahora, SOE
64 sigue en desarrollo y todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada,
aunque ya puede agregarse a wishlist.
Si logra
capturar esa sensación clásica que promete, puede convertirse en un título muy
interesante para quienes crecieron con los shooters de la era Nintendo 64 y
PlayStation.
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