SOE 64 busca revivir los shooters de consola de los 90 con una campaña ambientada en la Segunda Guerra Mundial

 


La nostalgia por los FPS clásicos sigue más viva que nunca, y un nuevo proyecto indie quiere aprovechar justamente eso.

SOE 64 fue presentado como un shooter en primera persona inspirado en los clásicos de consola de los años 90, con una propuesta centrada en acción arcade, estética retro y una ambientación basada en la World War II.



En el juego, los jugadores tomarán el rol de Neil Becket, un agente británico que opera detrás de líneas enemigas como parte del Special Operations Executive (SOE) durante la Segunda Guerra Mundial.

La campaña estará compuesta por misiones independientes distribuidas en distintas locaciones de Europa, donde habrá que sabotear instalaciones, infiltrarse en objetivos de alto riesgo y eliminar amenazas alemanas utilizando armamento clásico de la época.



Entre las armas confirmadas aparece incluso la icónica Welrod, una pistola silenciosa históricamente vinculada al SOE.

En cuanto al gameplay, el título promete una reinterpretación de los shooters clásicos:

  • apuntado automático desde la cadera;
  • sistema de ADS estático;
  • ritmo arcade;
  • diseño de niveles orientado a objetivos concretos.



Además, incluirá un modo “Faithful”, pensado para quienes quieran una experiencia todavía más auténtica, desactivando varias mejoras modernas de calidad de vida para acercarse aún más a cómo se sentían aquellos juegos originales.

También habrá secretos desbloqueables como:

  • Big Head Mode
  • God Mode
  • munición infinita
  • y una versión dorada de la Welrod.


Por ahora, SOE 64 sigue en desarrollo y todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque ya puede agregarse a wishlist.

Si logra capturar esa sensación clásica que promete, puede convertirse en un título muy interesante para quienes crecieron con los shooters de la era Nintendo 64 y PlayStation.

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