¿Obsidian regresa a Fallout? Avowed 2 se perdería junto a otros proyectos de casa XBOX

 

Un informe de Bloomberg indica que Obsidian cancelaría varios proyectos, incluido una secuela de Avowed, y estaría concentrando sus esfuerzos en un nuevo capítulo de la serie Fallout.



Según un informe de Bloomberg que sigue el terremoto vivido en casa XBOX, Obsidian Entertainment habría cancelado una serie de proyectos internos, incluyendo una secuela del action RPG Avowed, para centrarse en el desarrollo de un nuevo juego de la serie Fallout.


Tal como lo confirmó también un aviso WARN (Worker Adjustment and Retraining Notification Act), el estudio habría sido obligado a despedir a 58 empleados, aproximadamente un cuarto del personal, como parte de los planes del "gran reset" de Xbox iniciado esta semana. Según las fuentes del periodista Jason Schreier, además de los despidos, esto ha llevado a un brusco cambio de rumbo y a la creación de una nueva estrategia futura, aún en fase de definición.

Entonces podemos decir, "Saludos Avowed 2, ¿bienvenido Fallout New Vegas 2?" 
Como comentamos al principio, este cambio de planes habría llevado a la cancelación de un potencial Avowed 2 y otros proyectos ya establecidos previamente en Obsidian, y al mismo tiempo se habrían iniciado los trabajos en un nuevo Fallout, con todo a cargo de Josh Sawyer, el director de proyecto de Fallout New Vegas, la serie Pillars of Eternity y director de juego de Pentiment.

Por el momento, Microsoft y Obsidian Entertainment no han comentado el informe de Bloomberg y por el momento les sugerimos tomar con precaución estas indiscreciones, por muy confiable que se haya revelado la fuente que las comparte.


Microsoft quiere volver a las exclusivas: 

Como habrás escuchado, esta semana la CEO de Xbox, Asha Sharma, dio inicio al "gran reset" de Xbox, que prevé un total de 3.200 despidos entre los Xbox Studios y la separación de cuatro estudios, entre ellos Double Fine y Ninja Theory. Otros estudios fueron golpeados también: en estas horas llegó la confirmación de que 136 empleados de id Software fueron despedidos, una cifra que se presume representa más de la mitad de la plantilla total y muchas dudas se sitúan sobre este año de restructuración en casa XBOX. 

¿La apuesta? Según Asha Sharma muchos eran los pasos, la gente y la burocracia que necesitaba cada estudio y cada juego para salir al mercado y la cantidad de dinero invertido en la mayoría de los estudios no compensaba la inversión, con valores terribles de perdida de 60 centavos de dólar por cada dólar invertido, lo cual sin dudas no es ganancia. Con esto en mente, la limpieza en casa XBOX pasará por optimizar estudios, puestos y funciones con el deseo de mantener estudios rentables, pero sobre todo enfocados en producir los juegos que los hicieron grandes antes de llegar y dentro del ecosistema Xbox. Que la inversión devuelva ganancias, en otras palabras: Juegos como Doom, Halo, Fallout y otros grandes deberían ser los beneficiados de este cambio, con mejor inversión de recursos hacia sus estudios, ¿Pero lo lograrán? En este momento, la CEO que se había ganado el odio y el amor de la comunidad gamer de microsoft demostró lo que fue enviada a hacer y quedará en el próximo futuro descubrir si su apuesta será rentable para Xbox o menos.





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